• icon+90(533) 652 66 86
  • iconnwsa.akademi@hotmail.com
  • icon Fırat Akademi Samsun-Türkiye

Digital Game

Results

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİNİN EVRİMİNİN YAPI TASARIM VE ÜRETİM SÜRECİNDEKİ ETKİLERİ
INFLUENCE OF THE EVOLUTION OF INFORMATION TECHNOLOGIES ON CONSTRUCTION DESIGN AND PRODUCTION PROCESSES
Değişim, Dijital Teknoloji, Enformasyon Teknolojisi, Yapım, Dönüşüm,
Changes, Digital Technology, Information Technology, Construction, Transformation,

18F SERİSİ PIC PROGRAMLANABİLİR MİKROİŞLEMCİ KULLANARAK USB PORTU ÜZERİNDEN VERİ TRANSFERİ
USING THE 18F PROGRAMMABLE MICROCHIP SERIES TO TRANSFER DATA VIA USB PORT
Mikroişlemci, Dijital Veri, Veri Transferi, USB PORT, 2D TARAYICI SİSTEM,
Microchip, Digital Data, Data Transfer, USB PORT, 2D SCANNER SYSTEM,

TABAN AKIŞI AYRIMI İÇİN YENİ BİR YÖNTEM
A NEW METHOD BASE FLOW SEPARATION
Taban Akışı, Köprüçay, Beşkonak, Ayırma, Sayısal Filtreleme,
Base flow, Köprüçay, Beşkonak, Separation, Digital filtering,

MİKRODENETLEYİCİ KONTROLLÜ İKİ KANALLI SAYISAL OSİLOSKOP TASARIMI
DESIGN OF A MICROCONTROLLER BASED DUAL-CHANNEL DIGITAL OSCILLOSCOPE
Modelleme , Benzetim, Sayısal Osiloskop, 18F4620 Mikrodenetleyici, İşaret İşleme,
Modeling , Simulation, Digital Oscilloscope, 18F4620 Microcontroller, Signal Processing,

24 BİT ADC İÇİN VERİ GÖNDERME PROSEDÜRLERİ VE MANYETİK ANOMALİ ÖLÇÜMLERİ İÇİN BİR UYGULAMA
DATA TRANSFER PROCEDURES FOR A 24-BIT ADC AND AN APPLICATION FOR MAGNETIC ANOMALY MEASUREMENTS
Sensör, Çözünürlük, Analog Digital Dönü?türücü, Paralel port, BYT,
Sensor, Resolution, Analog digital converter, Parallel port, BIT,

TAŞIMA GÜCÜ ZAYIF OLAN ZEMİNLERDEKİ BİNALARIN DEPREM RİSK ANALİZİ (ELAZIĞ ÖRNEĞİ)
ANALYSIS OF EARTHQUAKE RISK BUILDINGS WITH LOW POWER CARRY FLOORS (Elazy? CASE)
Deprem, Yapı Hasarları, Risk Analizi, Zemin Taşıma Gücü, Elazığ,
Earthquake, Building Damage, Risk Analysis, Soil Bearing Capacity, Elazig,

ADLİ BİLİŞİMDE AĞ CİHAZLARININ ÖNEMİ VE GÜVENİLİR YAPILANDIRMALARI
IMPORTANCE OF NETWORK DEVICES AND THEIR SECURE CONFIGURATIONS AT DIGITAL FORENSICS
Adli Bilişim, Ağ Adli Bilişimi, Ağ Güvenliği, Ağ Cihazları Adli Bilişimi, Bilgi Güvenliği,
Digital Forensics, Network Forensics, Network Security, Network Device Forensics, Information Security,

WALL THICKNESS MEASUREMENT OF CARBON STEEL PIPES BY USING DIGITAL RADIOGRAPHY
Computed Radiography, Pipe Wall Thickness, Tangential Technique, Double Wall Technique, Carbon,

ELAZIĞ`DA ÜNİVERSİTE VE LİSEDE ÖĞRENİM GÖREN BİLGİSAYAR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN ADLİ BİLİŞİM SUÇLARINA YAKLAŞIMLARI
THE APPROACHES OF STUDENTS WHO SERVICED EDUCATION AT HIGH SCHOOL AND COLLEGE LEVELS IN ELAZIG IN THE FIELD OF COMPUTER SCIENCE, TO CYBER CRIMES
Adli Bilişim, Adli Bilişim Suçları, Bilişim Suçları, Adli Bilişim Suçlarına Yaklaşımlar, Adli Bilişim ve Öğrenci Görüşleri,
Digital Forensics, Approaches to Computer Crimes, Computer Crimes, Computer Forensics, Cyber Crimes,

YAŞLILARIN DİJİTAL SAĞLIK TEKNOLOJİLERİNİ KULLANIMI
ELDERLY USE OF DIJITAL HEALTH TECHNOLOGİES
Bilim, Dijitalleşme, Sağlık, Teknoloji, Yaşlılık,
Science, Digitalization, Health, Technology, Elderly,

ÖĞRENME NESNELERİNİN ÖĞRENME BOYUTU
LEARNING DIMENTION OF LEARNING OBJECTS
ÖĞRENME NESNELERİ, YAPILANDIRMACI YAKLAŞIM, ÖĞRENME, ÖĞRENME NESNELERİ TASARIMI, WEB DESTEKLİ ÖĞRETİM,
LEARNING OBJECTS, CONSTRUCTIVISM, LEARNING, LEARNING OBJECTS DESIGN, WEB SUPPORTED INSTRUCTION,

BİLGİSAYAR KULLANIMI ETİĞİ VE SAĞLIĞI EĞİTİMİNİN İLKÖĞRETİM ÖĞRENCİLERİNE DRAMA YÖNTEMİ İLE VERİLMESİ
EDUCATING PRIMARY SCHOOL STUDENTS ON COMPUTER USAGE ETHICS AND HEALTH BY THE DRAMA METHOD
Drama, Bilgisayar Eğitimi, Etik, Sağlık, Öğrenci,
Drama, Computer Education, Ethics, Health, Student,

WEB TABANLI UZAKTAN EĞİTİM SİSTEMLERİNDE KARŞILAŞILAN PROBLEMLER
ENCOUNTERING PROBLEMS OF THE WEB-BASED DISTANCE LEARNING SYSTEMS
Uzaktan Eğitim, Web Tabanlı Eğitim, E-Öğrenme, Öğretim Teknolojileri, Eğitim,
Distance Education, Web-Based Learning, E-Learning, Instructional Technologies, Education,

İLKÖĞRETİM OKULLARINDA MATEMATİK DERSLERİNDE WEBQUEST KULLANIMI: BİR VİDEO ÖRNEK OLAY ÇALIŞMASI
USING WEBQUESTS IN MATHEMATICS LESSONS IN ELEMENTARY SCHOOLS: A VIDEOCASE STUDY
WebQuest, Video örnek olay, Matematik Öğretimi, Teknoloji Entegrasyonu, Proje Tabanlı Öğrenme,
WebQuest, Videocase, Mathematics Teaching, Technology Integration, Project-Based Learning,

EĞİTSEL OYUNLARIN 5-6 YAŞ GRUBU ÖĞRENCİLERİN KABA MOTOR GELİŞİMLERİNE ETKİSİNİN İNCELENMESİ (ERZURUM İLİ ÖRNEĞİ)
THE STUDY OF THE EFFECT OF EDUCATİONAL GAMES ON THE GROWTH OF STUDENTS AGED-5-6 (ERZURUM PROVİNCE CASE STUDY)
Okul öncesi, Eğitsel oyunlar, Kaba motor gelişim, Oyun, Spor,
Primary school, Educatiaonal games, Gross motor developmen, Game, Sport,

ANNE EĞİTİM DÜZEYİNE GÖRE ÇOCUKLARIN CİNSİYET KALIPYARGILARI İLE OYUN VE OYUNCAK TERCİHLERİ
PLAY AND TOYS PLAYED BY CHILDREN ACCORDING TO MOTHER’S EDUCATIONAL LEVEL WITH SEX ROLE STEREOTYPES
Anne Eğitim Düzeyi , Toplumsal Cinsiyet, Cinsiyet Kalıpyargısı, Oyun, Oyuncak,
Mother’s Educational Level , Gender, Sex Stereotypes, Game, Toy,

OKUL ÖNCESİ DÖNEMDEKİ ÇOCUKLARIN OYUNCAK TERCİHLERİNİN VE AKRAN ETKİLEŞİMLERİNİN EBEVEYN CİNSİYET ROLLERİ ALGISI BAĞLAMINDA İNCELENMESİ
PEER INTERACTIONS AND TOY PREFERENCES OF PRESCHOOL AGED CHILDREN AS FUNCTIONS OF THEIR PARENTS
Cinsiyet Rol Algısı, Eril Cinsiyet Rol Algısı, Dişil Cinsiyet Rol Algısı, Oyuncak Tercihleri, Akran Etkileşimleri,
Gender Roles Perceptions, Masculinity Gender Perceptions, Feminine Gender Perceptions, Toy Preferences, Peer Interactions,

İLKÖĞRETİM II.KADEME ÖĞRENCİLERİNİN BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİNDEN YARARLANMA DÜZEYLERİ
THE UTILIZATION LEVEL OF SECONDARY PART OF ELEMENTARY SCHOOLS FROM INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNILOGIES
İlköğretim II.Kademe öğrencileri, Öğrenciler, Bilişim teknolojileri, Teknolojiyi kullanma, Teknolojiden yararlanma biçimi,
Secondary part of elementary schools, Students, Informatıon technılogies, Utilise of technology, Type of technology utilization,

İLKÖĞRETİM ÖĞRENCİLERİNİN İNTERNETİ VE ARAMA MOTORLARINI KULLANIM DURUMLARI
THE USE LEVELS OF INTERNET AND SEARCHING ENGINEES OF PRIMARY SCHOOL STUDENTS
İnternet, Arama Motoru, İlköğretim Öğrencileri, İnternet Kullanım Yerleri, İnternet Kullanım Amaçları,
Internet, Search Engines, Primary School Students, Place of Internet Use, Aims of Internet Use,

ÖĞRETİM STRATEJILERİ VE ÖĞRENME BİÇİMLERİNİN ÖĞRENCİLERİN BAŞARISI ÜZERİNDEKİ ETKİSİNİN DEĞERLENDİRİLMESİ
EVALUATING THE EFFECT OF TEACHING STRATEGIES AND LEARNING STYLES TO STUDENTS’ SUCCESS
öğrenme biçimleri, öğretme biçimleri, oyunlarla öğretim,
learning styles, teaching styles, teaching with games,

AN INVESTIGATION OF INSTRUCTIONAL ENVIRONMENT IN KINDERGARTEN CLASSROOMS
ANAOKULLARINDA EĞİTİMSEL ORTAMIN İNCELENMESİ
Anaokulu eğitimi, Erken çocukluk, Eğitimin amacı, Eğitimin içeriği, Sınıf gözlemleri,
Kindergarten education, Young children, Focus of instruction, Content of instruction, Classroom observations,

EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARI DESTEKLİ KODLAMA ÖĞRENİMİNE YÖNELİK TUTUM ÖLÇEĞİ: GEÇERLİLİK VE GÜVENİRLİK ÇALIŞMASI
EDUCATIONAL COMPUTER GAMES ASSISTED LEARNING CODING ATTITUDE SCALE: VALIDITY AND RELIABILITY STUDY
Programlama, Kodlama öğrenimi, Tutum ölçeği, Eğitsel Oyun, Ortaokul Öğrencileri,
Programming, Learning Coding, Attitude Scale, Educational Games, Secondary School Students,

SOSYAL BİLGİLER DERSİNDE DEĞERLERİN KAZANDIRILMASI SÜRECİNDE YAŞANAN SORUNLAR VE ÖNERİLER
PROBLEMS DURING VALUE EDUCATION WITHIN SOCIAL STUDIES COURSE AND RELEVANT SUGGESTIONS
Sosyal Bilgiler, Değerler, Ortaöğretim, Öğrenciler, Öğretmen Görüşleri,
Social Studies, Values, Secondary Education, Students, Teachers’ Opinions,

ZİHİNSEL YETERSİZLİĞİ OLAN BİREYLERİN DİNLEDİKLERİNİ ANLAMA DÜZEYLERİ ÜZERİNDE GELENEKSEL HİKAYE OKUMA VE DİJİTAL HİKAYE KULLANIMININ ETKİLİLİK VE VERİMLİLİKLERİNİN KARŞILAŞTIRILMASI
COMPARISON OF THE EFFECTIVENESS AND PRODUCTIVITY OF THE USE OF DIGITAL STORIES AND CONVENTIONAL LISTENING IN LISTENING COMPREHENSION ON INDIVIDUALS WITH INTELLECTUAL DISABILITIES
Zihinsel Yetersizlik, Zihinsel Yetersizliği Olan Birey, Dinleme, Dinlediğini Anlama, Dijital Hikâye,
Intellectual Disabilities, Individual with Intellectual Disabilities, Listening, Listening Comprehension, Digital Stories,

İLKÖĞRETİM FEN VE TEKNOLOJİ DERSİ İÇİN GELİŞTİRİLEN MATERYALLERİN ÖĞRENCİLERİN YARATICI DÜŞÜNME BECERİLERİNE VE ÖZ KAVRAMLARINA ETKİLERİ
THE EFFECTS OF THE MATERIALS DEVELEOPED FOR THE FOURTH GRADE SCIENCE AND TECHNOLOGY COURSE TO THE STUDENTS’ SKILLS OF CREATIVE THINKING SKILLS AND SELF-CONCEPTS
Yaratıcı Düşünme Becerisi, Öğrenci, Öz Kavramı, Fen ve Teknoloji Dersi, İlköğretim ,
Creative Thinking Skills, Student, Self Concept, Science and Technology Course, Primary Education,

ÖĞRETMEN ADAYLARININ YENİLİKÇİ ÖĞRETİM UYGULAMALARI SONRASI FEN BİLİMLERİ DERSİ ÖĞRETİMİ SIRASINDA TERCİH ETTİKLERİ STRATEJİ, YÖNTEM, TEKNİK VE TAKTİKLERİN DEĞERLENDİRİLMESİ
EVALUATION OF STRATEGY, METHOD, TECHNIQUES AND TACTICS USED BY PRE-SERVICE TEACHERS DURING SCIENCE TEACHING AFTER INNOVATIVE TEACHING PRACTICES
Fen Bilimleri, Yenilikçi Öğretim Uygulamaları, Strateji, Yöntem, Teknik, Öğretmen Eğitimi ,
Science, Innovative , Teaching Practices, Strategy, Method, Technique, Teacher Training,

dsPIC30F4013 DENETLEYİCİSİ İÇİN DÜŞÜK MALİYETLİ DENEY SETİ TASARIMI VE GERÇEKLEŞTİRİLMESİ
DESIGN AND CONSTRUCTION OF A LOW COST DEVELOPMENT SET FOR dsPIC30F4013 CONTROLLER
dsPIC, dsPIC30F4013, dsPIC deney seti, PBL, MicroC,
dsPIC, dsPIC30F4013, dsPIC development set, PBL, MicroC,

FPGA TABANLI SİSTEMLERDE KULLANILAN TOPLAYICILARIN MALİYET VE BAŞARIM DEĞERLENDİRMESİ
PERFORMANCE AND COST EVALUATIONS OF ADDERS USED IN FPGA-BASED SYSTEMS
İkili toplayıcılar, Maliyet, Başarım, FPGA, VHDL,
Binary adders, Cost, Performance, FPGA, VHDL,

OBJECT RECOGNITION WITH DEEP LEARNING AND MACHINE LEARNING METHODS
CNN, HOG, SVM, KNN, Object Recognition,

SEYİRCİ KATILIM KARARI ÖLÇEĞİ’NİN (SKKÖ) DOĞRULAYICI FAKTÖR ANALİZİ
CONFIRMATORY FACTOR ANALYSIS OF THE SPECTATOR ATTENDANCE DECISION SCALE (SADS)
Geçerlilik, Spor Yönetimi, Profesyonel Spor, Futbol, Faktör Analizi,
Validity, Sport Management, Professional Sport, Soccer, Factor Analysis,

İLKÖĞRETİM VE ORTAÖĞRETİMDE ÖĞRENİM GÖREN ÖĞRENCİLERİN SPOR VE OYUN ALIŞKANLIKLARININ İNCELENMESİ
EXAMINATION SPORT AND GAME HABITS OF STUDENTS AT PRIMARY AND SECONDARY SCHOOLS
Öğrenci, spor, oyun, kültür, yaşam tarzı,
Student, Sport, Game, Culture, Life Style,

AMERİKAN FUTBOLCULARININ BAZI FİZİKSEL UYGUNLUK ÖZELLİKLERİNİN OYNADIKLARI MEVKİLERE GÖRE KARŞILAŞTIRILMASI
A COMPARISON ON SOME PHYSICAL FITNESS FEATURES IN AMERICAN FOOTBALL PLAYERS ACCORDING TO THEIR POSITIONS IN THE GAME
Fiziksel uygunluk özellikler, Somatotip, Amerikan futbolu, Amerikan futbolcular, Mevki,
Physical fitness characteristics, Somatotype, American football, American football players, Position,

GÜREŞÇİLERİN ATILGANLIK DÜZEYLERİNİN BAZI DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ
ASSERTYVENESS LEVELS THROUGH SOME OF WRESTLERS EXAMYNATYON OF THE VARYABLE ANGLE
güreş, atylganlık düzeyi, doğu ve güney doğu yaz oyunları, 13-17 yaş, güreşciler,
Wrestling, assertiveness level, east and South-east of summer games, 13-17 years, wrestlers,

GÜREŞÇİLERİN SÜREKLİ KAYGI DÜZEYLERİNİN BAZI DEGİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ
WRESTLERS TRAIT ANXIETY LEVEL OF SOME VARIABLES OF THE INVESTIGATION
Güreş, Kaygyı, Sürekli Kaygyı, Doğu ve Güney Doğu Yaz Oyunları, Değişkenler,
Wrestling, Anxiety, Trait anxiety, East and south East summer games, Variables,

ANALYSIS OF THE SERVES IN THE MEN'S SEMI-FINAL AND FINAL COMPETITIONS OF WIMBLEDON TENNIS TOURNAMENT
WIMBLEDON TENİS TURNUVASI ERKEKLER YARI FİNAL VE FİNAL MÜSABAKALARINDAKİ SERVİSLERİN ANALİZİ
Tenis, Müsabaka Analizi, Notasyonal Analiz, Wimbledon, Servis,
Tennis, Competition Analysis, Notational Analysis, Wimbledon, Service,

MÜSABAKALARDA SEYİRCİ OLMAYI ETKİLEYEN FAKTÖRLER İLE TAKIMLA ÖZDEŞLEŞME DÜZEYİ: KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ ÖĞRENCİLERİ ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA
ASSESSMENT OF THE FACTORS THAT AFFECT THE DECISION BEING SPECTATOR İN ATTENDİNG SPORT GAMES AND THE LEVEL OF TEAM LOYALTY: A STUDY ON KOCAELI UNIVERSITY`S STUDENTS
Özdeşleşme, Müsabakaya Katılım Kararı, Seyirci, Üniversite Öğrencisi, Spor Taraftarı,
Identification, Team Loyalty Decision in Attending Sport Games, Spectator, Unıversıty Students, Sports Fan,

İLKÖĞRETİM SINIF ÖĞRTMENLERİNİN BEDEN EĞİTİMİ DERSİNE İLİŞKİN GÖRÜŞLERİ
OPINIONS OF ELEMENTARY EDUCATION CLASSROOM TEACHERS ON THE PHYSICAL EDUCATION COURSE
Beden Eğitimi, İlköğretim, Beden Eğitimi Dersi, Sınıf Öğretmenleri, İlköğretim Okulu Öğretmenleri,
Physical Education, Primary, Physical Education Courses, Elementary School Teachers, Physical Education Courses ,

INVESTIGATING ORGANISATION COMMITMENT AND ORGANISATIONAL STRESS BEHAVIOUR IN DISABLED (PARALYMPIC) ATHLETES
Organizational Stress, , Organisation Commitment, Mann Whitney U, Paralympic, Games,

MULTI VISUAL INTELLIGENCE VS DIRECT INSTRUCTION WHICH APPROACH METHOD HEIGHTENS TACTICAL PERFORMANCE IN YOUTH SOCCER PLAYERS
Multiple Visual Intelligence, Direct Instruction, Tactical Performance, Soccer Players, Youth,

SİLUETE YÖNELİK BİR MODA EĞİLİMİ ANALİZİ: BALENCIAGA ÖRNEĞİ
FASHION TREND FOR A SILHOUETTE: BALENCIAGA CASE
Moda, Giyim, Siluet, Moda Eğilimi, Balengiaca,
Fashion, Clothing, Silhouette, Fashion Trend, Balenciaga,

ALTERNATİF DİJİTAL EĞİTİM PLATFORMU OLARAK KİTLESEL ÇEVRİMİÇİ AÇIK DERS (MOOC) UYGULAMALARI
MASSIVE OPEN ONLINE COURSE (MOOC) PRACTICES AS ALTERNATIVE DIGITAL EDUCATION PLATFORM
MOOC, Khan Academy, EdX , Coursera, Udacity, Udemy ,
Khan Academy, EdX, Coursera, Udacity, Udemy ,

DÜNYADA TARIM 4.0 UYGULAMALARI VE TÜRK TARIMININ DÖNÜŞÜMÜ
AGRICULTURE 4.0 APPLICATIONS IN THE WORLD AND TRANSFORMATION OF TURKISH AGRICULTURE
Tarım 4.0, Tarımda Makinalaşma, Dijital Tarım Uygulamaları, Tarımsal Dış Ticaret, Türkiye’de Tarım Sektörü,
Agriculture 4.0, Mechanization in Agriculture, Digital Agricultural Applications, Agricultural Foreign Trade, Agriculture in Turkey,

İLUH DERESİ HAVZASI’NA (BATMAN) YÖNELİK SEL VE TAŞKIN RİSKİ ANALİZLERİ
RISK ANALYSES OF FLOOD AND TORRENT EVENTS FOR THE BASIN OF ILUH CREEK (BATMAN)
Batman, İluh Deresi, Sel ve Taşkınlar, Risk Analizleri, CBS,
Batman, Iluh Creek, Flood and Torrent, Risk Analyses, GIS,

TOKAT İLİNDE KENTSEL BÜYÜMENİN SLEUTH MODELİ İLE SİMÜLASYONU
SIMULATION OF URBAN GROWTH WITH SLEUTH MODEL IN TOKAT
Kentsel Büyüme, SLEUTH, Coğrafi Bilgi Sistemleri,, Tokat, Simülasyon,
Urban Growth, SLEUTH, Geographic Information System , Tokat, Simulation,

USAGE OF UNMANNED AERIAL VEHICLES (UAVs) IN DETERMINING DRAINAGE NETWORKS
Digital Elevation Model (DEM), Unmanned Aerial Vehicles (UAVs), Drainage Network, Structure from Motion (SfM), Map,

YENİ REKLAM ARACI ‘OYUNREKLAM’IN (ADVERGAME) ÇOCUK ÜZERİNDEKİ ETKİSİ
BEING A NEW ADVERTISEMENT MEDIUM, ADVERGAME’S EFFECT ON CHILDREN
Çocuk, Reklam, İnternet, Oyun , Oyun Reklam,
Children, Advertise, Internet, Game, Advergame,

İDDAA İŞLER: İDDAA OYUNUNA SOSYOLOJİK BİR BAKIŞ
İDDAA AS A WORK: A SOCIOLOGICAL VIEW TO İDAA GAME
İddaa Oyunu, Eğitim , Medeni Durum, Yaş, Meslek ve Gelir,
İddaa Games, Education, Marital Status, Age, Profession and Income,

GENÇLER NEDEN RADYO DİNLİYOR?
WHY DO YOUTH LISTEN TO THE RADIO?
Radyo Yayıncılığı, Gençlerin Medya Kullanımı, Radyo Dinleme Motivasyonları,
Radio broadcasting, youth media choices, radio listening motivation,

SANAL BİR ÜLKENİN VATANDAŞI OLMAK: eREPUBLIK ÖRNEĞİ
BEING A CITIZEN OF A VIRTUAL NATION: EXAMPLE OF eREPUBLIK
Kitlesel / Devasa Çevrimiçi Oyunlar, Sanal Gerçeklik, İnternet oyunları, Milliyetçilik, eRepublik,
Massively Multiplayer Online Games, Virtual Realitiy, Internet Games, Nationalism, eRepublik,

YEREL YÖNETİMLERDE BİR HALKLA İLİŞKİLER ÇALIŞMASI OLARAK SOSYAL PAYLAŞIM AĞLARININ KULLANIMI: ÜSKÜDAR BELEDİYESİ ÖRNEĞİ
A PUBLIC RELATIONS STUDY IN LOCAL GOVERNMENTS AS SOCIAL NETWORK USAGE: ÜSKÜDAR MUNICIPALITY CASE
Sosyal Medya, Yerel Yönetimler, Halkla İlişkiler, Facebook, Twitter,
Socialmedia, Localgovernments, Publicrelations, Facebook, Twitter,

MEDYADAKİ ŞİDDET VE ETKİLERİ
VIOLENCE IN MEDIA AND ITS EFFECTS
Medya, Şiddet, Televizyon, Bilgisayar Oyunları, Şiddetin Olağanlaştırılması,
Media, Violence, Media, Computer Games, Public Acceptance of Violence,

NEWS READING HABITS OF SOCIAL MEDIA USERS: COMMENTS, SHARES AND LIKES
Social Media, News Sites, Social Media News, User Behaviours, Digital Media ,

KAMUOYU OLUŞUMUNDA GÜÇLÜ BİR UNSUR OLARAK DIŞ YAYINCILIK VE DIŞ YAYINCILIKTA İÇERİĞİN ÖNEMİ
EXTERNAL BROADCASTING AS A POWERFUL ELEMENT ON THE FORMATION OF PUBLIC OPINION AND THE IMPORTANCE OF CONTENT IN EXTERNAL BROADCASTING
Dış Yayıncılık, Kamuoyu, Kamu Diplomasisi, Diplomasi, Politika,
External Broadcasting, Public Opinion, Public Diplomacy, Diplomacy , Politics,

GRAFİK TASARIM VE BASKI ORTAMINDA KULLANILAN GÖRSELLERİN RGB RENK UZAYINDAN CMYK RENK UZAYINA DÖNÜŞÜMÜ ESNASINDA OLUŞAN RENK VE TON KAYIPLARININ ÖNLENMESİ
PREVENTION OF COLOR AND TON LOSSES THAT MAY BE IMPROVED IN GRAPHIC DESIGN AND PRINTING ENVIRONMENT FROM THE RGB COLOR SPACE TO CMYK COLOR SPACE
Renk, Renk Uzayı, CMYK, RGB, Grafik Tasarım,
Color, Color Space, CMYK, RGB, Graphic Design ,

DİJİTAL OYUNLAR VE ÖZNEL İYİ OLUŞ İLİŞKİSİ: MUĞLA SITKI KOÇMAN ÜNİVERSİTESİ ÖRNEĞİ
THE RELATIONSHIP WITH DIGITAL GAMES AND SUBJECTIVE WELL-BEING: MUGLA SITKI KOCMAN UNIVERSITY CASE
Dijital Oyun, Öznel İyi Oluş, Mutluluk, Üniversite Öğrencileri, Y kuşağı ,
Digital Game, Subjective Well-Being, Happiness, University Students, Y Generations,

MİMARİ MİRAS YAPILARINA ÖNERİLEN YENİ İŞLEVLERİN KULLANICI KATILIMLI SEÇİM SONUÇLARININ BELLEK AKTARIMI BAĞLAMINDA DEĞERLENDİRİLMESİ: ULUAĞAÇ RUM OKULU ÖRNEĞİ
EVALUATION OF USER PARTICIPATED SELECTION RESULTS OF NEW FUNCTIONS SUGGESTED FOR ARCHITECTURAL HERITAGE BUILDING IN THE CONTEXT OF MEMORY TRANSFER: THE EXAMPLE OF ULUAĞAÇ GREEK SCHOOL
Bellek Aktarımı, Yeniden İşlevlendirme, Mimari Miras, Kullanıcı Katılımı, Dijitalleştirme,
Memory Transfer, Architectural Heritage, Re-Functioning, User Participation, Digitization,

DİJİTAL HALKLA İLİŞKİLER BAĞLAMINDA KURUMSAL SÜRDÜRÜLEBİLİRLİK: KAĞITSIZ ÜNİVERSİTE YÖNETİM SİSTEMİ
CORPORATE SUSTAINABILITY IN THE CONTEXT OF DIGITAL PUBLIC RELATIONS: A PAPERLESS UNIVERSITY MANAGEMENT SYSTEM
Kurumsal Sürdürülebilirlik , Dijital Halkla İlişkiler , Kağıtsız Üniversite Yönetim Sistemi, Erciyes Üniversitesi, Kayseri Üniversitesi,
Corporate Sustainability, Digital Public Relations , A Paperless University Management System, Erciyes University, Kayseri University,

KEBAN BARAJ GÖLÜ’NDE YAŞAYAN Luciobarbus barbulus (Heckel, 1847)’DA OTOLİT BİYOMETRİSİ
OTOLITH BIOMETRY IN Luciobarbus barbulus (Heckel, 1847) LIVING IN KEBAN DAM LAKE
Luciobarbus barbulus, Otolit Biyometrisi, Keban Baraj Gölü, Balık Ağırlığı, Keban Baraj Gölü,
Luciobarbus barbulus, Otolith Biometry, Keban Dam Lake, Fish Lenght, Fish Weight,

KUZEYDOĞU AKDENİZ’DE YAŞAYAN YALANCI ISPAROZ (Pomadasys stridens (Forsskal, 1775) TÜRÜNÜN OTOLİT BİYOMETRİSİ
THE OTOLITH BIOMETRY OF STRIPED PIGGY (Pomadasys stridens (Forsskal, 1775) INHABITING NORTHEASTERN MEDITERRANEAN
Otolit Biyometrisi, Pomadasys stridens, Yalancı Isparoz, Iskenderun Körfezi, Doğu Akdeniz,
Otolith Biometry, Pomadasys stridens, Striped Piggy, Gulf of Iskenderun, Eastern Mediterranean,

ELEKTRİK VE ELEKTRONİK EĞİTİMİNDE TİNA PROGRAMININ UYGULANMASI
APPLICATION OF TINA PROGRAM IN ELECTRICS AND ELECTRONICS EDUCATION
Elektrik Eğitimi, Elektrik Devreleri, Sayısal Elek,
Electrical Education, Electrical Circuit, Digital ,

SIKIŞTIRILMIŞ VİDEO GÜVENLİĞİ
COMPRESSED VIDEO SECURITY
Video Güvenliği, Video Kodlama, Mpeg, ,,
Video Security, Video Coding, Mpeg, ,,

BİLGİSAYAR DESTEKLİ UZAKTAN EĞİTİMDE ÖĞRENCİ LOG KAYITLARININ İNCELENMESİ VE ANALİZ EDİLMESİ
Examining and Analyse of Student Log Records in Computer Based Distance Education
Uzaktan Eğitim, log dosyaları analizi, Bilgisayar ,
Distance Education, log file analysis, Computer As,

SAYISAL MODÜLASYON TANIMA SİSTEMLERİ İÇİN BAYES KARAR KURALLARI SINIFLANDIRICISININ KULLANIMI
USING OF THE BAYES DECISION RULES CLASSIFIER FOR DIGITAL MODULATION RECOGNITION SYSTEM
Örüntü tanıma, , Özellik çıkarma,, Sınıflandırma, ,
Pattern recognition,, Feature extraction, , Classi,

KAYNAŞIK BİR (ADD-EDB) FİLİGRAN EKLEME YÖNTEMİ
A COMPOUND (DWT-LSB) WATERMARKING METHOD
Sayısal Filigranlar, Dalgacık Dönüşümü, En Düşük A,
Digital Watermarks, Wavelet Transform, LSB , ,,

AYRIK KOSÜNÜS DÖNÜŞÜM KATSAYILARI FİLİGRAN EKLEME YÖNTEMİNE GENETİK PROGRAMLAMA YAKLAŞIMI
A GENETIC PROGRAMMING APPROACH TO DCT WATERMARKING
Sayısal Filigranlar, Ayrık Kosinüs Katsayıları, Ge,
Digital Watermarking, DCT Coefficients, Genetic Al,

AN INVESTIGATION INTO THE OPENINGS USED BY TOP 100 CHESS PLAYERS
TOP 100’DE YER ALAN SATRANÇ OYUNCULARININ AÇILIŞLARININ İNCELENMESİ
Chess Players, Opening, Sports, Tactics,,
Satranç Oyuncuları, Açılışlar, Spor, Taktik,,

THE EFFECT OF THE REDUCED NUMBER OF WEIGHT CLASSES ON THE PARTICIPATION AND MEDAL COLLECTION IN THE WORLD FREE WRESTLING CHAMPIONSHIPS ACROSS THE CONTINENTS
ERBEST GÜREŞTE SIKLETLERİN 10'DAN 7'YE İNDİRİLMESİNİN DÜNYA ŞAMPİYONALARINDA KAZANILAN MADALYALARIN KITALARA GÖRE DAĞILIMLARINA ETKİSİ
Wrestling, Continents, Medal, FILA, Olympic Games,
Güreş, Kıtalar, Madalya, FILA, Olimpiyat Oyunları,

OLİMPİYATLAR İÇİN SPORDA YETENEK SEÇİMİ VE SPORA YÖNLENDİRME PROJESİ 1.AŞAMA SONUÇLARININ İNCELENMESİ (BURSA ÖRNEĞİ)
EXAMINING THE I. LEVEL RESULTS OF THE TALENT SELECTION IN SPORTS AND DIRECTING TO SPORTS PROJECT FOR THE OLYMPIC GAMES (BURSA SAMPLE)
Yetenek Seçimi, 30 m. Sürat Koşusu, 8 Koşusu, ,,
Talent Selection, 30 m. Speed Running , 8 Running,,

OLİMPİYATLAR İÇİN SPORDA YETENEK SEÇİMİ VE SPORA YÖNLENDİRME PROJESİ II. AŞAMA SONUÇLARININ İNCELENMESİ (BURSA ÖRNEĞİ)
EXAMINING THE II. LEVEL RESULTS OF THE TALENT SELECTION IN SPORTS AND DIRECTING TO SPORTS PROJECT FOR THE OLYMPIC GAMES (BURSA SAMPLE)
Yetenek Seçimi , Sprint, Kuvvet, Dayanıklılık,
Talent Selection , Sprint, Power , Endurance,

AİLEYİ TEHDİT EDEN YENİ BİR TEHLİKE: SANAL İLİŞKİLER
A NEW DANGER WHICH THREATENS TO FAMILY: VIRTUAL RELATIONSHIPS
İnternet, Sanal İlişkiler, Aile, İletişim,,
Internet, Virtual Relationships, Family, Communica,

PERMÜTASYON VE OLASILIK KONULARININ AKTİF ÖĞRENME İLE ÖĞRETİMİNİN ÖĞRENCİ BAŞARISINA ETKİSİ
THE EFFECTS OF TEACHİNG PERMUTATION AND PROBABILITY TOPICS BY THE ACTIVE LEARNING ON STUDENTS’ SUCCESS
Matematik Öğretimi, Aktif Öğrenme, Genel Çarpma Ku,
Mathematics Teaching, Active Learning, Teaching th,

THE IMPORTANCE OF EMOTIONAL ASPECTS IN MEDIA-BASED KNOWLEDGE TRANSFER AND E-LEARNING
MEDYA TABANLI BİLGİ TRANSFERİ VE E-ÖĞRENMEDE DUYGUSAL DURUMUN ÖNEMİ
Medya Yeterliliği, Duygusal Öğrenme, Yapılandırmacılık, Medya Tabanlı Öğrenme, Nöroloji,
Media-adequacy, Emotional-Based Learning, Constructivism, Media-Based Learning, Neuroscience,

KIŞ OLİMPİYAT OYUNLARI LOGOLARININ ANALİZİ
ANALYSIS OF THE LOGOS OF THE WINTER OLYMPIC GAMES
Logo, Grafik Tasarım, Görsel İletişim, Kurum Kimliği, Olimpiyat Oyunları,
Logo, Graphic Design, Visual Communication, Foundation Identity, The Olympic Games,

HIRVATİSTAN’IN MİLLİ SEMBOLÜ OLAN SATRANÇ TAHTASI’NIN SEMİYOLOJİK AÇIDAN İNCELENMESİ
THE INVESTIGATION OF CROATIAN NATIONAL SYMBOL: CHESS BOARD IN SEMIOLAGICAL PERSPECTIVE.
Sembol, Görsel İletişim, Grafik Tasarım, Satranç Tahtası, Semiyoloji,
Symbol, Visual cominication, Graphic Design, Chessboard, Semiological,

MÜZİK YOLU MASA OYUNUNUN İLKÖĞRETİM 7. SINIF ÖĞRENCİLERİNİN ÖĞRENME DURUMUNA ETKİSİ
THE EFFECT OF THE MUSIC ROAD TABLE GAME OF LEARNING SITUATION TO THE PRIMARY EDUCATION 7TH CLASS STUDENTS’
Masa oyunu, Müzik Yolu Masa Oyunu, Müzik Dersi öğretim materyali.,
Board game, Music Road Board Game, Music instructor teaching material,

KÖY SEYİRLİK OYUNLARINDA MÜZİK: "KEZBAN ANA" ve "SAYA GEZME " OYUNLARI ÖRNEKLEMİNDE
MUSIC IN THEATRICAL VILLAGE PLAYS: IN SAMPLING OF "KEZBAN ANA " AND "SAYA GEZME" PLAYS
Oyun, Müzik, Çalgı, Performans, İşlev,
Play, Music, Musical Instrument, Performance, Function,

TASARIMCILARIN DİJİTAL ORTAMDA VERİ GÖNDERME VE ARŞİVLEME YÖNTEMLERİ ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA
A RESEARCH ON DESIGNER`S SENDING DATA IN THE DIGITAL AND ARCHIVING METHODS
Masaüstü Yayıncılık, Tasarım, Grafik Tasarım, Tasarım Eğitimi, Tasarım Arşivi,
Desktop Publishing, Design, Graphic Design, Design Education, Design Archive,

MİNYATÜRDEN İLLÜSTRASYONA TARİHSEL VE GÜNCEL BİR BAKIŞ
FROM MINIATURE TO ILLUSTRATION A HISTORICAL AND CONTEMPORARY VIEW TARİHSEL
Kitap Sanatı, Minyatür, İllüstrasyon, Resim, Papirüs,
Book Art, Miniature, Illustration, Art, Papyrus,

ETKİLİ BROŞÜR TASARLAMA VE BASIMININ İNCELENMESİ
THE INVESTIGATION OF BROCHURE DESIGN AND PRINTING PROPERTIES
Grafik Tasarım , Broşür, Broşür Tasarımı, Ofset Baskı, Dijital Baskı,
Graphic Design, Brochure, Brochure Design, Offset Printing, Digital Printing,

KAMUSAL ALANLARDA VERİ KÜLTÜRÜ: VIDEO MAPPING
DATA CULTURE IN THE PUBLIC SPACES: VIDEO MAPPING
Video Mapping , Sanat , Mekân, Yazılım, Tasarım,
Video Mapping, Art, Place, Software, Design,

VURMALI ÇALGILARDA EDITING VE ZAMANLI TABANLI İŞLEMCİLERİN KULLANIMI
USING OF EDITING AND TIME BASED PROCESSORS IN PERCUSSION INSTRUMENTS
Sayısal işlemciler, Türk Müziği Vurmalı Çalgıları, Bendir, Darbuka,, Def,
Digital Processors, Turkish Music Percussion Instruments, Bendir, Darbuka, Def,

KONSERVATUVAR ÖĞRENCİLERİNİN YAŞAM BOYU ÖĞRENME YETERLİKLERİ VE MÜZİKAL ALGILAMALARI ARASINDAKİ İLİŞKİNİN İNCELENMESİ
EXAMINING OF THE CONSERVATORY STUDENTS’ LIFELONG LEARNING COMPETENCES AND THE RELATION BETWEEN MUSICAL PERCEPTION LEVELS
Yaşam Boyu Öğrenme, Yaşam Boyu Öğrenme Yeterliği, Müzikal Algılama, Müzik Eğitimi, Müzik,
Lifelong Learning, Lifelong Learning Competence, Musical Perception, Music Education, Music,

ANİMASYON TEKNİKLERİYLE ÇOKLU ORTAM ÖĞRENME MATERYALLERİNİN ZENGİNLEŞTİRİLMESİ
ENRICHING MULTIMEDIA LEARNING MATERIALS WITH ANIMATION TECHNIQUES
Çoklu Ortam Tasarımı, Animasyon, Etkileşim, Dijital Kitap, Eğitsel Animasyon,
Multimedia Design, Animation, Interaction, Digital Books, Educational Animation,

GEÇMİŞTEN GÜNÜMÜZE KAĞIT KESME (CUT OUT) TEKNİĞİ VE YAPILAN DENEYSEL ÇALIŞMALAR
PAPER CUT OUT TECHNIQUE AND EXPERIMENTAL STUDIES FROM PAST TO
Kâğıt Kesme Tekniği, Kâğıt Kesme Sanatı, Deneysel Resimleme Tekniği, İllüstrasyon, Kağıt,
Cut Out Technique, Paper Cutting Art, Experimental Illustration Technique, Experimental Illustration, Paper,

ÇAĞDAŞ SANATTA DUYUSAL BİR DENEYİM OLARAK BİTKİLER
PLANTS AS A SENSORIAL EXPERIENCE IN CONTEMPORARY ART
Bitki, Çağdaş Sanat, Dijital Sanat, Enstalasyon, Performans,
Plant, Contemporary Art, Digital Art, Installation, Performance,

META-DOĞA VE MEKÂN-ZAMANSAL DÖNÜŞÜM: SANAT VE TASARIM FİKİRLERİNİN YENİ REFERANS KAYNAĞI
META-NATURE AND SPACE-TIME TRANSFORMATION: THE NEW REFERENCE SOURCE FOR ART AND DESIGN IDEA
Sanat ve Tasarım, İlham, Meta-doğa, Technium, Mirrorworld,
Art and Design, Inspiration, Meta-nature, Technium, Mirrorworld,

ÇOCUK RESİMLERİNDE GÖRME BİÇİMLERİ
THE MANNER OF SEEING IN THE PICTURES OF CHILDREN
Çocuk, Görme, İmge, Resim, Sanat eğitimi,
Children, Seeing, Painting, Image, Art education,

User not found...

Recent Searches